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Level Design Básico (Enrique Colinet)

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Level Design Básico (Enrique Colinet)

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Soy diseñador, estoy estudiando Game Dev y me gusta compartir lo que voy aprendiendo por el camino.

Este documento resume una charla impartida por Enrique Colinet, reconocido diseñador de niveles con más de 16 años de experiencia en la industria AAA e indie. Colinet ha trabajado en títulos emblemáticos como Spec Ops: The Line, Blasphemous (The Game Kitchen) y proyectos cancelados como Dead Island 2 (Yager Development).

Perfecto para:

  • Diseñadores de niveles.
  • Estudiantes de Game Design y/o Level Design.
  • Desarrolladores indie que busquen insights de un profesional con trayectoria en estudios internacionales y proyectos premiados.

Descárgalo ahora GRATIS 😊

Link de la charla: https://www.youtube.com/watch?v=_nLILmXzXmo

"Porque un jugador satisfecho es el mejor DLC que tu videojuego puede tener." 🎮✨

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